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而不克不及作功的交互感化有什麼?謎底是熱,熱的界說是當一冷一熱的兩個物體物相接觸時,二者之間所產生的交互感化。而在熱交互感化中,我們看不到其轉變,卻看的到其後果(雖然我們可以以熱作功,但其是以熱交互作用的後果的特征來做功),既然看不到轉變,便難以估計功。何謂可不可以做功?功的定義是一個系統與外界的交互作用:它有或「可以」的唯一結果,是在該系統或外界中,得以舉起一個重量。當一個系統的可觀測轉變,與外界的一個可觀測轉變,此中有互相關聯或一致的關係,我們便稱它為交互作用,以磁鐵為例:我們無法看、聽、聞、觸一個磁鐵和鐵珠之間的「力場」,但是我們注重到每當我們移動磁鐵(位置之轉變),鐵珠便會被吸引而移動,所以哪裡頭必然有個交互感化,所以我們就發現了磁場,而遵照功的基本公式(W=F*L W為功 F為利用的力 L為移動距離),即可算出其功。

參考資料: me

熱力學第二定律是熱力學的四條根基定律之一,表述熱力學進程的不可逆性——孤立系統自發地朝著熱力學均衡方向──最大熵狀態──演變
此中化學及熱力學中所指的熵是一種丈量在動力學方面不克不及做功的能量總數,而磁力是可以做功的,所以,有此可見其不違反熱力學第二定律

本文出自: https://tw.answers.yahoo.com/question/index?qid=20150306000016KK02879

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